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Titre : L'ado plus fort que Tetris Type de document : texte imprimé Auteurs : Adrien Denèle, Auteur Année : 2024 Article : p. 72-73
in Science & vie junior > 416 (mai 2024)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=48831 [article] L'ado plus fort que Tetris [texte imprimé] / Adrien Denèle, Auteur . - 2024 . - p. 72-73.
in Science & vie junior > 416 (mai 2024)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=48831 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES 5. Revues archivées CDI 127678 Disponible
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Titre : L'algorithme du zombie câlin Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2023 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 406 (juillet 2023)Descripteurs : algorithmique / jeu vidéo Résumé : Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ). Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=47681 [article] L'algorithme du zombie câlin [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2023 . - p. 88-89.
in Science & vie junior > 406 (juillet 2023)
Descripteurs : algorithmique / jeu vidéo Résumé : Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ). Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=47681 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES 5. Revues archivées CDI 127532 Disponible
[article]
Titre : Construire les mondes de Minecraft Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 70-71
in Science & vie junior > 415 (avril 2024)Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=48869 [article] Construire les mondes de Minecraft [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2024 . - p. 70-71.
in Science & vie junior > 415 (avril 2024)
Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=48869 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES 5. Revues archivées CDI 127668 Disponible
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Titre : La date : le 13 septembre Type de document : texte imprimé Auteurs : Charline Coeuillas, Auteur Année : 2025 Article : p. 11
in Le Monde des ados > 29 (10 septembre 2025)Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Super Mario, le personnage le plus emblématique de Nintendo fête ses 40 ans. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=49871 [article] La date : le 13 septembre [texte imprimé] / Charline Coeuillas, Auteur . - 2025 . - p. 11.
in Le Monde des ados > 29 (10 septembre 2025)
Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Super Mario, le personnage le plus emblématique de Nintendo fête ses 40 ans. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=49871 Exemplaires
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Titre : FC25 rend-il incollable au foot ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Berthe, Auteur ; Siméon Groud, Auteur ; Axel Guillou, Auteur Année : 2025 Article : p. 20-25
in So foot club > 111 (mars 2025)Descripteurs : football / jeu vidéo Résumé : Le jeu vidéo EA Sports FC, appelé FIFA jusqu'en 2023, est le jeu de simulation de foot le plus populaire. Le jeu permet en particulier de faire connaître d'anciens joueurs pros, mais leur niveau de jeu n'est pas toujours rendu de manière réaliste. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=49456 [article] FC25 rend-il incollable au foot ? [texte imprimé] / Vincent Berthe, Auteur ; Siméon Groud, Auteur ; Axel Guillou, Auteur . - 2025 . - p. 20-25.
in So foot club > 111 (mars 2025)
Descripteurs : football / jeu vidéo Résumé : Le jeu vidéo EA Sports FC, appelé FIFA jusqu'en 2023, est le jeu de simulation de foot le plus populaire. Le jeu permet en particulier de faire connaître d'anciens joueurs pros, mais leur niveau de jeu n'est pas toujours rendu de manière réaliste. Permalink : https://lmcs.basecdi.fr/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=49456 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES 5. Revues archivées CDI 127928 Disponible PermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkL'incroyable saga Nintendo in Histoire junior. Hors série, 24 (mai 2023)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPourquoi la switch a t-elle marqué l'histoire du jeu vidéo ? / Nicolas Martelle in Géo Ado, 241 (mai 2023)
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